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数据信息爆发:为什么神罚和吸引打巨蜥损害低

adminqw17

10月 14, 2021

今年初升级的大峡谷大战版本号,独向第一时间制做了神罚的评测,可是想不到大伙儿入门后对神罚一片恶意差评,乃至有些人私信寻找我斥责我骗他钱QAQ…独向用人格担保,神罚的评测没有什么难题啊!

可是事实上打巨蜥时,大家都感觉woc神罚你为什么那么差劲!

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因此独向跟测评团的盆友,及其掌火承担挑戰版块的我夏洛这些,开展了一些探讨剖析,获得了回答。

数据大爆炸:为啥神罚和征服打巨蜥伤害低

*图中为CF里全部的损害判断位置,但绝大多数武器仅有头、胸、手、脚、腹五个判断位置

简易解释一下吧。每一个武器都是有一个基本损害标值,对每一个进攻位置又设置了一个比例,用基本损害乘于比例,就取得了最后的危害了。

而一般来说,绝大多数武器的暴头比例是1.2倍上下,人体是0.3倍上下;神罚的暴头比例却足有二倍多,人体也是有0.6倍上下。

可是针对巨蜥和一些一小部分其他妖怪来讲,全部武器对它的损害比例全是基本一致的。

大家测算后得到,巨蜥黑客攻击缺点时,全部武器的比例强制被统一设置为了更好地四倍上下,人体部位被强制统一设置为了更好地0.5倍上下。

因此 神罚自身的高比例的优越性就那么化为乌有了。

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为何征服者辗压试炼场呢?也是由于boss对爆款设置了非常的损害比例,以前征服者在试炼场太太过强悍,結果一次升级时,为了更好地拯救boss早已基本上化为乌有的面部,将boss受爆款进攻的比例降低了。(都说征服者被削了,实际上是加强了boss造成的)而巨蜥对爆款比例并沒有那麼高,因此 征服者应对巨蜥都没有那麼强悍。

那麼,大家目前来一步步印证,神罚和征服者是怎么变为打巨蜥的差劲的。

大家来测算一分钟内这种武器打巨蜥的基础理论輸出工作能力。大家先明确各武器的拒绝服务攻击:

1.苍雷、征服者、神罚:按着左键不放手,较大 弹速枪击。

2.乱世天下:左键打30秒蓄气进行后马上进到鼠标右键独特方式,打过独特方式炮弹后再次左键打。

5.cf超新星:逐渐马上变为炮塔,然后左键打,蓄气进行再次变为炮塔。

6.黑武士(比照数据信息):按着左键不放手。

大家测算如上武器的基础理论輸出工作能力,获得下表:

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这也是0间距的基础理论輸出值,而因为地势的缘故,大家需要与巨蜥打开均值大约二三十米的间距。因此大家取25米,测算间距调整后获得下表:

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因此征服者因为地貌,就那么变成了差劲…

要不是打巨蜥只是依照打野怪的一切正常比例呢?

【下列均只测算左键,cf超新星按本文的进攻方式算】

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*图中的神罚(穿)指神罚透过怪物可实现的最高輸出力。

如果不测算手雷和独特炮弹,神罚暴头輸出是最大的,而神罚应用的或是透过弹,这也就代表着清除怪物的实力加倍提高。换句话说,神罚并没有那麼废材,仅仅对巨蜥和其他一些怪的连接点难题造成了輸出乏力。

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